Digitale Spiele nehmen im Medienalltag von Kindern und Jugendlichen einen festen Platz ein. Eltern und pädagogisch Verantwortliche stehen dieser Computerspiel- und Unterhaltungskultur meist distanziert gegenüber. Die Gründung der ComputerSpielSchule soll ein Verbindungselement dieser Welten werden:
Eltern und Pädagog_innen können sich Wissen rund um Computerspiele aneignen (u.a. Jugendmedienschutz, Spielegenre und -plattformen) sowie Spielewelten selbst erleben. Die Kinder und Jugendlichen sind dazu aufgerufen, die Öffnungszeiten der ComputerSpielSchule Greifswald wahrzunehmen und unter Anleitung dazu befähigt zu werden, ihre erworbenen Kompetenzen rund um das Computerspielen an Eltern und Pädagog_innen weiter zu geben.
Gleichzeitig ist die ComputerSpielSchule Greifswald ein Ort für Forschung und Entwicklung in der Region.
Die ComputerSpielSchule Greifswald ist ein Kooperationsprojekt der Stadtbibliothek Hans Fallada, des Lehrstuhls für Religions- und Medienpädagogik der Ernst-Moritz-Arndt-Universität Greifswald, der Evangelischen Akademie MV und der ComputerSpielSchule Leipzig; unterstützt und gefördert von der Medienanstalt MV.